「敵をせん滅させろ!決して倒れるな」—シャックス卿

 

ルール

敵を倒した数が得点となり、より多いチームが勝利となる。チームデスマッチのようなゲームモード

 

勝利条件

50ポイントに達したチーム、時間切れの際にスコアの多いチームが勝利となる

(パッチ1.0.6にて75→50に減少)

得点表

倒した敵の数=1ポイント

(味方と一緒に敵を倒すとお互いに+1キルとなるが、チームのスコアは+1)

 

備考

マッチ時間は8分

コツ

死なないで敵を倒すというゲームモードをカジュアルにした内容

敵を倒すことではなく「いかに倒されないか」ということを念頭に置こう

クラッシュでのキルデス比率は単純なチーム全体の貢献度やうまさの指標なっているの試合後に反省点を活かし次につなげよう